
Nintendo에서 일하는 것이 어떤 것인지 궁금한 적이 있습니까? 아무래도 고 이와타 사토루 감독 시절에는 의무적인 놀이 시간이 포함되어 있었던 것 같습니다. 전 PR 내부자는 Nintendo Europe의 모든 직원이 출시되기 몇 달 전에 Animal Crossing: New Leaf를 매일 플레이하는 임무를 맡았다고 밝혔습니다.
맞습니다. 마케팅부터 회계까지 회사 전체가 3DS에 뛰어들어 가상 마을을 관리해야 했습니다. 꿈의 직업인 것 같죠? 그러나 이와타의 광기에는 심각한 방법이 있었다.
전 PR에 따르면 이는 단지 재미를 위한 것이 아니라 전략적인 움직임이었습니다. 이와타는 게임의 매력을 진정으로 이해하려면 모든 사람이 직접 경험해야 한다고 믿었습니다. 그는 전체 직원이 매일 플레이하도록 함으로써 PR, 지원, 심지어 실행 계획 등 팀 전체가 게임에 대해 진정성 있게 말할 수 있도록 했습니다.
지침은 간단했습니다. 예외 없이 매일 플레이하라는 것이었습니다. 이는 제품 몰입에 대한 독특한 접근 방식이었으며, 전사적 열정을 키우는 데 있어 이와타의 고정관념에서 벗어난 생각을 보여줍니다. 또한 모든 부서에서 공유 경험을 창출하여 사일로를 허물고 통일된 비전을 구축했습니다.
Animal Crossing을 좋아하는 우리에게 이 이야기는 게임의 유산에 따뜻한 층을 더해줍니다. 이는 이와타에게 있어서 단순한 제품이 아니라 그의 팀 전체가 살아 숨쉬기를 바라는 라이프스타일이었습니다. 그리고 New Leaf가 전 세계적으로 수백만 장을 팔면서 엄청난 히트를 쳤기 때문에 확실히 효과가 있었습니다.
따라서 다음에 Animal Crossing을 플레이할 때는 과거와 현재의 Nintendo Europe 직원 전체와 그 경험을 공유한다는 것을 기억하십시오. 매일 게임을 해야 하는 직업을 좋아하셨나요? 아니면 일주일 뒤에 끝났을까요? 댓글로 알려주세요!
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