지난주 Betawatch 소개를 기억하시나요? 아마도 그럴 것입니다. 당신은 강철 함정과 같은 기억력을 가지고 있으며 나는 그것을 존중합니다. 어쨌든, 이번 주에 Stars Reach는 마침내 얼리 액세스를 시작했고 놀랍게도 시작이 험난했습니다. 게임의 리더인 Raph Koster는 초기 문제에 대해 이미 사과했습니다. 익숙한 것 같나요? 고전적인 얼리 액세스입니다.이야기지만, 일이 순조롭게 진행되는지 봅시다.
Stars Reach는 행성을 형성하고, 절차적으로 생성된 세계를 탐색하고, 자신만의 스토리를 구축할 수 있는 샌드박스 MMO 등 많은 것을 약속했습니다. 그러나 조기 액세스는 조기 버그를 의미하며 플레이어는 성능 문제, 서버 불안정 및 일부 누락된 기능을 신속하게 지적했습니다. Koster의 사과는 좋은 징조이지만 조기 액세스가 불가능하다는 점을 상기시켜 줍니다.여행은 목적지가 아니라 여행이다.
한편 Guild Wars 3 캠프에서 ArenaNet은 게임의 세력에 대한 세부 정보를 조금씩 흘리기 시작했으며 이번 주에는 Kodan에 관한 모든 것입니다. 이 북극곰과 같은 존재들은 Guild Wars 2 이후 이야기의 일부였으며 이제 우리는 이들이 다가오는 속편에 어떻게 적용될지 더 자세히 살펴보고 있습니다.
코단은 야생의 정령과 그들의 떠다니는 성소와의 신비로운 연결로 유명합니다. GW3에서는 플레이 가능한 종족이나 주요 동맹자로서 더욱 중요한 역할을 맡을 것으로 보입니다. 세부 사항은 아직 모호하지만, 커뮤니티에서는 코단의 얼음 테마 능력과 성소 기계가 어떻게 작동하는지에 대한 이론으로 떠들썩합니다.cs는 새로운 게임플레이로 해석될 수 있습니다.
이와 같은 지식을 제공하여 게임을 다듬는 동안 과대 광고 열차를 계속 운행하는 것은 ArenaNet의 현명한 움직임입니다. 그러나 출시 날짜가 정해지지 않은 상황에서 팬들은 추측과 꿈을 꾸게 됩니다. 코단이 차세대 대작이 될까요, 아니면 더 큰 이야기의 각주에 불과할까요? 오직 시간만이 말해줄 것이다.
Stars Reach로 돌아가기: 얼리 액세스의 실패는 특히 모든 과대광고 이후에는 삼키기 힘든 약입니다. 하지만 아무리 뛰어난 MMO라도 출시가 어려웠다는 점을 기억하세요. 핵심은 개발자가 어떻게 대응하느냐이다. Koster의 사과는 그가 듣고 있음을 보여주며 앞으로의 로드맵에는 콘텐츠가 가득합니다. 그럼 지금 다이빙을 하시겠습니까, 아니면 폭풍이 지나갈 때까지 기다리시겠습니까?
Guild Wars 3의 경우 Kodan 세부 사항이 흥미를 유발합니다. 이 신비한 곰들을 더 많이 볼 수 있게 되어 기쁘나요? Stars Reach의 얼리 액세스 상태에 대해 어떻게 생각하시나요? 댓글로 알려주세요!
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