Sony가 올해 초 Horizon Hunters Gathering을 공개했을 때를 기억하십니까? Horizon 세계를 배경으로 한 전술 협동 액션 게임은 Monster Hunter 스타일의 사냥과 우리 모두가 좋아하는 종말 이후의 로봇 공룡 세계를 혼합하여 차세대 라이브 서비스 히트작이 될 예정이었습니다. 하지만 게임이 난관에 부딪힌 것 같습니다.
Bloomberg와 IGN의 보고서에 따르면 Horizon Hunters Gathering은 실망스러운 피드백 이후 재편되고 있습니다. 크로스 플랫폼 멀티플레이어 타이틀로 발표된 이 게임은 기대에 부응하지 못했습니다. 주변의 소문은 별로 좋지 않았으며 소니는 다시 초기 단계로 돌아가고 있는 것으로 알려졌습니다.
초기 공개를 놓친 사람들을 위해 Horizon Hunters Gathering은 Dauntless 또는 Monster Hunter의 맥락에서 라이브 서비스 게임으로 포지셔닝되었습니다. 끊임없는 온라인 세계에서 친구들과 팀을 이루어 거대한 기계 괴물을 쓰러뜨리고 전리품을 얻기 위해 노력하게 됩니다. 더 많은 협동 액션을 원하는 Horizon 팬에게는 꿈처럼 들렸습니다.
그러나 현실은 게임의 반응이 기껏해야 미온적이라는 것입니다. 소식통에 따르면 핵심 게임플레이 루프와 전반적인 디자인이 목표에 미치지 못하고 있다고 합니다. 이는 특히 과거 라이브 서비스 타이틀과 혼합된 결과를 보인 Sony와 같은 스튜디오의 경우 삼키기 힘든 약입니다.
소니가 프로젝트를 다시 생각한 것은 이번이 처음이 아닙니다. 회사는 라이브 서비스 야망에 대해 신중한 태도를 취해 왔으며 이번 개편은 그들이 피드백에 기꺼이 귀를 기울이고 있음을 보여줍니다. 플레이어의 기대에 부응하지 못하는 것을 출시하는 것보다 지금 문제를 해결하는 것이 더 낫습니다.
그렇다면 이는 Horizon Hunters Gathering의 미래에 어떤 의미가 있을까요? 게임은 아직 개발 중이지만 상당한 변화가 진행되고 있다는 것은 분명합니다. 결국 원래 계획대로 출시될지 아니면 완전히 다른 것으로 나올지는 아직 알 수 없습니다.
지금은 소니가 이러한 문제를 어떻게 해결하는지 지켜봐야 할 것입니다. Horizon Hunters Gathering에 대해 여전히 기대가 되시나요, 아니면 대대적인 점검이 필요하다고 생각하시나요? 아래 댓글로 알려주세요!
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