
FromSoftware의 뒤틀리고 아름다운 세계를 만드는 원동력이 무엇인지 궁금한 적이 있습니까? 당신을 수백 번 죽게 만들었지만 계속해서 더 많은 것을 위해 돌아오는 것 아시죠? 곧 출시될 Switch 2 타이틀인 The Duskbloods의 경우 미야자키 히데타카 감독이 막을 열었고 테이블탑 게임이 생각보다 더 큰 역할을 하는 것으로 나타났습니다.
최근 GameSpot과의 채팅에서 Miyazaki는 핵심 게임플레이 메커니즘인 Virtue System이 보드 게임의 한 페이지를 가져왔다고 밝혔습니다. 하지만 그게 전부는 아닙니다. 시길 시스템? 그것은 그가 테이블탑 RPG에서 즐겨 사용했던 하우스 룰과 똑같습니다. 따라서 주사위를 굴리고 규칙에 대해 논쟁을 벌인 적이 있다면 당신 안에 약간의 FromSoftware가 있는 것입니다.
하지만 진짜 육즙이 많은 것? 뱀파이어 영감. 미야자키는 자칭 뱀파이어 광팬이라고 합니다. 그는 Vampire: The Masquerade, George R.R. Martin의 Fevre Dream, Kim Newman의 Dracula Cha-Cha-Cha를 영향으로 꼽았습니다. 할아버지의 드라큘라가 아닙니다. 이것은 현대적이고 낭만적인 뱀파이어 소설입니다. 그리고 그것은 모두 Duskbloods의 동쪽으로 스며들었습니다.열성적이고 세계를 건설하는 것.
예고편을 보신 분이라면 우리가 무슨 말을 하는지 아실 겁니다. 우아함, 고딕적인 분위기, 피에 젖은 드라마 등 모든 것이 거기에 있습니다. 뱀파이어: 더 마스커레이드는 언데드의 사회적 계층에 초점을 맞추고 있나요? 이는 게임에서 복잡하고 계층화된 사회를 만드는 FromSoftware의 재주와 완벽하게 들어맞습니다. Dark Souls이 Anne Ric을 만나는 것처럼 생각해보세요e의 세계지만 검이 더 많고 반짝임이 적습니다.
그렇다면 이것이 게임 플레이에 무엇을 의미합니까? 미덕 시스템은 특정 방식으로 플레이한 것에 대해 보상을 줄 수도 있습니다. 어쩌면 도덕적인 변형을 가한 것일 수도 있습니다. 그리고 Sigil 시스템은 Masquerade에서 뱀파이어 클랜을 선택하는 것과 같은 전략 계층을 추가할 수 있습니다. 그것은 플레이어 선택에 관한 것이지만 그 특징은 FromSoftware의 잔인함입니다.
아직 출시 날짜는 없지만 The Duskbloods는 올해 후반에 Switch 2를 출시할 것으로 예상됩니다. 또 다른 FromSoftware 걸작에 빠져들 준비가 되셨나요? 아니면 블러드본 팬이신가요? 아래에서 귀하의 생각을 알려주세요!
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