
게임에서 70달러를 내고 세일을 기다려야 한다고 느낀 적이 있나요? GTA 6가 80달러의 장벽을 깨뜨렸으니, 이것이 모든 대규모 출시의 새로운 표준인지 궁금할 것입니다. 그러나 한 업계 분석가는 출판사가 Rockstar의 대담한 움직임에서 잘못된 교훈을 배울 수 있다고 생각합니다.
최근 GameSpot과의 인터뷰에서 Ampere Analytics의 Rhys Elliott는 GTA 6 가격의 파급 효과에 대한 우려를 공유했습니다. 그는 다른 출판사들이 80달러 태그를 전반적으로 가격을 인상할 수 있는 청신호로 볼 수 있다는 점을 두려워합니다. 그러나 여기에 핵심이 있습니다. Elliott는 GTA 6는 규칙이 아니라 예외라고 주장합니다. "내 걱정은 똥이 너무 많다는 거야.블리셔들은 'GTA는 80달러'를 청신호로 읽고 자신들의 평범한 게임이나 새로운 IP 게임을 80달러로 밀어붙인다"고 그는 말했다. 올바른 교훈은? 그 반대다.
그렇다면 출판사는 실제로 무엇을 해야 할까요? Elliott는 기본 70달러를 고수하고 그 위에 프리미엄 에디션을 겹칠 것을 제안합니다. 얼리 액세스, 코스메틱 또는 시즌 패스가 포함된 80~100달러를 생각해 보세요. 이는 완전히 새로운 전략은 아니지만, 이를 놓치는 것을 두려워하는 열성 팬은 더 많은 비용을 지불하고 다른 모든 사람들은 기본 가격을 고수하거나 할인을 기다릴 수 있습니다. 그것'이는 고전적인 움직임이며 예산에 민감한 플레이어에게 문을 열어줍니다.
그러나 여기에 문제가 있습니다. 생활비와 게임 비용이 이미 더 비싸지고 있기 때문에 대부분의 AAA 게임에 대해 80달러는 판매하기 어렵습니다. Nintendo조차도 Donkey Kong Bananza를 70달러로 유지하면서 그렇게 높은 수준으로 올라가는 것을 주저하고 있습니다. 그리고 콘솔 가격이 계속 오르면서(일부는 차세대 시스템이 1,000달러를 넘을 수 있다고 예측함) 개별 게임 비용이 더욱 중요해졌습니다.일반 플레이어의 경우 cal입니다.
출판사가 아직 그 사실을 파악하지 못했다면 무례하게 깨어날 것입니다. 시장은 말하고 있으며 가치가 그 어느 때보다 중요하다고 말하고 있습니다. 그렇다면 GTA 6 출시 시점에 구매하시겠습니까, 아니면 가격 인하를 기다리시겠습니까? 그리고 다른 게임들도 그 선례를 따라야 한다고 생각하시나요? 댓글로 알려주세요!
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